另:这项能力可以随主人意愿关闭或者开启。
2)免疫恐惧,能让佩戴者不再感觉害怕;
3)制造圣水,这能驱除邪灵,赶走寒冷,净化怨魂;
4)佩戴者自动掌握一些太阳类神术;
5)光明之火,持有者能凭空产生神圣的密集火焰;
6)净化之斩,针对邪灵怨魂的有效打击,可以附加于子弹或者武器上。
7)公证,怀表主人认可的成立、获得加成,不认可的作废或削弱。
8)召唤圣光,将召唤来一道神圣的、从天而降的光芒,净化死灵类生物,并对另外类型的目标造成一定伤害。
负面效果是只要佩戴着它,就永远无法感受到凉爽,始终处于可怕的炎热里。
另外还会随着佩戴时间延长而逐渐变成太阳的信徒,赞美太阳,遵守太阳的教义。
初步测试时间是6小时,阈值是12小时。
马尔文利用“疯王”的力量做了二次封印,这件物品的热量达到了和光明之锤一样低热的程度,佩戴时间也延长了一倍。
这件物品基本上达到了完美,马尔文十分喜欢。
至于“蔷薇主教”特性,制作的物品是一件血红披风。
它能为主人提供强大的血肉恢复能力,只要不是致死伤害都能在短时间内恢复正常。
同时还能让主人掌控血肉魔法,化身成为各种血肉形状,甚至可以舍弃一部分躯体制作血肉炸弹。
另外还有藏身阴影的能力,以及操纵阴影的能力。
也就是说披上这件披风后,可以随意走动,随时随地制造阴影。
当然这样也能被敌人轻易发现异常,一定要慎用。
负面效果是每隔一天需要吞噬一次人体作为血肉的补充。
由于它需要进食血肉,于是被马尔文命名为“血肉披风”。
马尔文对这件披风有些抵触,但是还是收在了身边,万一遇到了凶险重伤垂死,这件物品大概率能用来保命。
所以他利用“疯王”的力量做了二次封印,负面效果改为使用后需要大量进食血肉作为补充,血肉的种类不做要求。
至此,马尔文身上的神奇物品都到达了中序列的顶点。
“蠕动的饥饿”手套能力多样,搭配合理,能够为他提供绝佳助力;
“冥骨指环”可以为他提前扮演以及行走灵界都提供助力;
“诡术木偶”可以为他寻找隐身敌人,保命以及御敌提供良好的助力;(不需要佩戴的时候还是要尽量不携带,社死挺尴尬的。)
“辉耀怀表”可以为他免疫诸多负面效果,提供对邪异攻击的免疫,助力良多;
“欲望魔镜”可以为他保命,隐身刺探敌情,还能控制捆束敌人,助力强大;
“情绪左轮”可以快速解决敌人,助力甚强;
“血肉披风”关键时刻保命装,助力强大;
“赢家项链”可以提供额外的幸运和对敌的厄运,助力也算是给力吧。
这件物品对于马尔文来说,有点坑,给别人的厄运都是可以轻易抵挡的。
而他的厄运似乎有点过分,想到这件物品的时候,他想起还没有去拜访威尔.昂赛汀那条小蛇天使呢。
嗯,明天没什么事的话,就去找找这家伙。
ps:祝大家节日快乐,今天就1更了,明天继续双更。
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