美少女恐怖游戏。
美少女才是重点,黏住玩家的也只能是美少女。
所以,想要美少女恐怖游戏想要成功,只能靠美少女!
将游戏最精华,最为重要的点在塑造美少女以及美少女和玩家产生的交互上。
这样一来,还有哪个玩家能够拒绝和美少女一起玩耍呢?
小甜这样身经百战的游戏主播都把持不住,更别说普通玩家了。
李文今天并没有观看小甜直播。
反而看的是叶子直播。
黎明之光,神明游戏。
游戏质量不错,不过有一个极大的缺点。
那便是游戏中,玩家和npc的交互不尽人意。
他也查了一下这家游戏公司。
以策略游戏出名,之前似乎也尝试做过其他类型的游戏,不过销量一般般。
因为第二世界完全和老平台不一样的操作逻辑,以及真实体验。
策略游戏也将面临转型。
以李文个人认为来看。
第二世界的策略游戏,最好是将玩家视角固定在某一个势力的领主上。
就拿他重生之前的三国策略游戏来说,光荣脱裤摸所制作。
让玩家扮演每一个势力的头领,或者是自己创建一个势力。
然后将游戏尽可能的真实化。
让玩家经营好自己的领地。
不过,由于玩家绝大多数都是普通人,所以该简化,该强化的地方就不需要太注意真实感了。
就比如练兵。
玩家懂个屁的练兵啊,所以像练兵这种就可以使用游戏手法一笔带过。
还有攻城略地,带领千军万马去攻占其他势力领地。
玩家会个屁的带兵啊。
所以,同样也需要简化,不要想着尽可能还原战争细节这种事情。
最后,政治治理之类的,能简化还是要简化。
毕竟,真能治理好一个地方的玩家,绝对不是泛泛之辈,绝大多数玩家都是普通人。
嘴巴上还能说说,真要完全真实感,那领地估计也就和地狱差不多了。
这就非常需要制作组的功底,要让游戏介乎于真实和游戏之间,将两者达到平衡。
不会让玩家太过出戏,又不会真实的让玩家初步难行。
总之,想要做好第二世界平台下的策略游戏,确实挺难的。
李文都承认,自己肯定是做不出来,就目前的快乐天堂公司,想都别想。
至于黎明之光能不能做出来的,他也不知道,也并不是很关注。
虽然,他也喜欢玩策略游戏...
但现在,和他正面交手的游戏并不是黎明之光的拿手游戏,而是一款美少女游戏,神明游戏。
从叶子直播的一个个神明游戏中,能够感受得到,这款游戏的制作人非常有才华。
直到叶子下播前,每一个游戏的质量都很高,非常有趣。
游戏其实也并不恐怖,不过却能给玩家带来一种绝望的紧张感。
作为一款恐怖游戏确实合格了。
李文给其的评价很高。
唯一让他感到疑惑的是,明明是一部质量及格很不错的游戏,为什么还要套上美少女游戏的皮?
并且,作为重点的美少女,戏份非常少...
少到足以让玩家忘记这是一部美少女恐怖游戏的程度。
要是,游戏一开始打得就是恐怖游戏的噱头发售。
那么游戏的质量也算的上很不错,不说大卖吧,最少他看来游戏不会亏本。
然而,一打上美少女标签后,游戏性质就变了。
根据美少女标签进入游戏的玩家,是为了玩恐怖游戏吗?
当然不是!
重点是美少女啊!
自从第二世界上市后,曾经圈子很小的美少女游戏,逐渐成为了大热门。
搞得现在很多游戏,都要给自己贴上一个美少女游戏的标签。
李文的零,虽然是恐怖游戏,但其重点和其他美少女游戏没有什么不同,也是靠着美少女的噱头来卖游戏的。
所以,他这款游戏的准确定位,并不是恐怖游戏,而是美少女游戏。
然而,黎明之光的神明游戏,虽然打着美少女的旗号,但美少女并没有太多存在感,本末倒置...
定位成为了恐怖游戏。
到时候,不被玩家给骂死,都算黎明之光幸运了。
“这叫做房宏的制作人挺不错的,有机会的话,看看能不能挖到自己公司来。”
虽然,神明游戏的重点搞错了,不过作为恐怖游戏,神明游戏质量确实不错。
...
叶子下播后,第一时间就将自己试玩的第一感受传话给了房宏..。
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